AI·SW융합교육프로그램

AI·SW 기초

 Category주요내용 
 SW 비전공자·아두이노 이해하기(하드웨어 구성, 소프트웨어 설치, 활용사례)
·아두이노 소프트웨어 개발 환경 및 프로그래밍 구조 이해
·변수에 대한 이해, 기본 입출력 함수 활용하기
·LED 빛 깜박이기 프로그래밍(LED 모듈 및 저항 활용)
·초음파 거리측정 센서 활용하기, 부저 모듈 활용하기(멜로디/경고음 만들기)
·온도/습도 센서 모듈 활용하기(온도/거리 감지하는 스마트 선풍기)
·소리 감지 센서 및 가스 감지 센서 활용하기(가스 감지 경고음 프로젝트)
·인체 감지 센서 프로그래밍(인체 감지 자동 LED)
·다양한 통신 방식에 대한 이해(블루투스, 인터넷 등)
·HC-06 블루투스 모듈을 활용한 사물인터넷 통신 
 SW 전공자· SW 개발 및 오픈소스 이해
·드론 구조 이해, 드론 비행 이해
·드론 기초 및 조종, 실전 운용 방법 교육
·항공촬영 드론 소개, 드론 착륙 게임, 드론 안전 수칙
·드론을 이용한 프로젝트 설계 및 프로젝트 멘토링
·드론 제작 및 프로젝트 멘토링
·프로젝트 발표
 소프트웨어와 창의적 사고·소프트웨어와 창의적 사고
·소프트웨어와 창의성
·언플러그드의 이해
·엔트리 코딩 기본/실전
·엔트리 코딩 실전
·파이썬 코딩의 조건반복/함수/GUI
·피지컬 컴퓨팅의 개념 및 사례
·엔트리 보드 프로그래밍
·햄스터 기본 동작의 이해
·사례분석(실습) 
확대

AI·SW 전공

 Category주요내용 
 IoT, 인공지능 특강 IoT의 개념이해·IoT(Internet of Things: 사물인터넷)의 정의
·IoT의 최근 동향
 IoT의 활용분야·제조분야의 IoT 활용 사례
·자동차/교통 분야의 IoT 활용 사례
·스마트홈 분야의 IoT 활용 사례
·스마트팜 분야의 IoT 활용 사례
·에너지 분야의 IoT 활용 사례
·의료/헬스케어 분야의 IoT 활용 사례
 IoT의 관련 기술·IoT 플랫폼 아키텍처
·IoT에 적용된 통신 기술-WWAN, WLAN, WPAN
·IoT에 적용된 소프트웨어 기술-인공지능, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅 등
·IoT에 적용된 하드웨어 기술-아두이노, 라즈베리파이 등
 IoT의 미래·현재 IoT의 문제점 및 한계
·해결 과제 
 VR/AR· ALL-IN-ONE HMD에 대한 이해
·VR 3D 모델링을 통해 보는 건축
·AR을 활용한 아동교육 콘텐츠
·VR로 보는 웹툰
·증강현실을 활용한 스포츠 콘텐츠
·360˚ 영화관 구축과 미래
·VR 네트워크를 활용한 게임 콘텐츠
<span style="background-color: rgb(239, 243, 252);">·MR 테크놀러지 뉴디바이스의 이해 
 파이썬을 활용한 프로그래밍 Python 기본·개발환경 구축하기
·변수와 기본 데이터 타입
·if문과 반복문
·함수-선언, 호출, 인자값 처리
 클래스와 그룹데이터·클래스-선언, 생성, 소멸, 상속, 메소드오버라이딩
·그룹데이터-list, tuple, set, dict
·제너레이터, 이터레이터, 객체 참조 및 복사 
 함수 활용과 모듈, 패키지·고급함수-람다식, 고위함수
·장식자(decorator)
·모듈과 패키지-import문, 네임스페이스와 유효범위 
 Python 활용·예외-예외 ㄱ처리, 사용자 정의 예외
·입력과 출력-콘솔 입출력, 파일 입출력
·내장모듈-정규표현식, 날짜, 숫자, 파일시스템 
 Python 고급·데이터베이스-SQLite3, DB CRUD 작업
·웹크롤링-requests, BeautifulSoup4, Pillow모듈 
 C를 활용한 프로그래밍C언어의 역사와 특징
Printf란
·프로그래밍 언어와 C언어에 대한 이해
·Visual Studio의 기본 사용법
·C언어 코드의 기본 구조
·Printf 함수를 이용한 출력
 서식/제어 문자 자료형과 변수 상수, 연산·변수와 상수의 이해
·형변환
·연산자의 종류와 이해 
 Scanf 제어문·Scanf 함수를 이용한 입력
·조건문과 선택문의 이해와 활용
·반복문의 이해와 활용 
 배열과 문자열·1차원 배열의 이해 및 연습
·2차원 배열의 이해 및 연습
·문자 배열의 이해 및 연습 
 함수/포인터함수/포인터의 이해 및 연습 
 포인터와 배열 구조체·배열과 포인터 이해 및 연습
·배열과 포인터 변수 이해 및 연습 
 구조체 동적할당·구조체의 기본
·구조체 변수, 배열의 이해 및 연습
·구조체포인터 변수의 이해 및 연습
·동적할당의 이해 및 연습
 R을 활용한 프로그래밍 빅데이터 분석 플랫폼과 R을 이용한 분석·빅데이터 플랫폼
·빅데이터 분석과 R
·빅데이터 분석사업 
 R 프로그래밍 및 Graphics 기초·R 개요 및 설정
·R 프로그래밍
·R 데이터 모델
·R 기초 통계와 데이터 시각화 기초
·R 데이터 처리 
 머신러닝의 이해·머신러닝 알고리즘의 이해
·머신러닝 알고리즘-지도학습
·머신러닝 알고리즘-비지도학습 
 R 머신러닝과 데이터 시각화 실습·머신러닝 실습
·고급 분석 실습
·데이터 시각화 실습 
 앱인벤터를 활용한 프로그래밍 스마트폰의 감각 활용하기·앱 프로그래밍 첫걸음
·스마트폰의 눈과 귀
·스마트폰의 센서들 
효율적인 정보의 표현·사용자 인터페이스 디자인
·이미지와 애니메이션을 위한 캔버스
·앱 기능을 분류해 주는 스크린 
 정보의 저장과 활용·텍스트 정보의 저장과 활용
·미디어 정보의 저장과 처리
·정보의 공유와 활용 
 세상을 연결하는 스마트폰·인터넷 정보를 활용하는 앱
·사람을 연결하는 앱
·사물과 소통하는 앱 
Python을 이용한
빅데이터 수집, 분석, 시각화
파이썬 데이터 수집, 분석, 시각화 개발환경 구축·파이썬 개발 환경 설정하기
·파이썬 수집 관련 라이브러리 이해
·파이썬 분석 관련 라이브러리 이해
·파이썬 시각화 관련 라이브러리 이해 
 파이썬 데이터 수집 기법·웹사이트 크롤링 하기
·Open API 다루기
·공공데이터 수집하기
·SNS 데이터 수집하기 
 Sharding System·데이터 전처리 기법
·다양한 분류 기법 선택방법
·다양한 입력 소스 다루기
·확률, 통계, 가설과 추론
·다양한 분석 기법 적용하기
·데이터 시각화의 현재
·좋은 시각화
·다양한 그래프 그리기
·파이썬을 이용한 시각화 실습 
 빅데이터 처리와 분석을 통한
Business Insight
빅데이터와 비즈니스  ·빅데이터의 이해와 정의
·최신 ICT 트렌드-ICBM
·사물인터넷과 H/W 및 S/W 발전 방향
·가상화와 클라우드의 이해
·기계학습과 인공지능의 과거/현재/미래
 ·빅데이터 활용 사례 연구
·마케팅, 금융, 의료 분야 국내 사례
·빅데이터 ISP 연구
·빅데이터 시범 분석 과제 수행 방안 연구
 빅데이터 분석 기술· 빅데이터 플랫폼의 설계와 구축방안
·머신러닝의 이해
·머신러닝 알고리즘의 이해
·시각화의 중요성 및 개요
·시각화의 활용 사례 소개 및 시연
빅데이터 전략 및 활용
·빅데이터 전략 수립과 추진방향
·데이터 확보 전략과 개인정보비식별화
·빅데이터의 3요소-자원, 기술, 인력
·빅데이터 활용을 위한 과제 
확대

AI·SW 융합

 Category주요내용 
 SW캠프 아두이노/증간현실 및 가상현실(실습) ·VR 안경의 원리
·VR 전용 소프트웨어 프로그램
·아두이노프로그래밍 기초
·응용교육
·온도계/방범장치/거리측정기 개발하기
·움직이는 장치 만들기-서보모터, 모터드라이버, 통신모듈
 증강현실 체험 ·블록 코딩 프로그램을 통해 VR콘텐츠 제작
·VR 전용 소프트웨어 프로그램을 통해 3D 환경 및 모델링 생성
·가상현실(VR) 코딩 체험
 추가부품 사용법 및 개발사례·Sketch UP 프로그램 이론 설명
 ·피지컬 컴퓨팅 활동
·사물인터넷 스마트홈
 팀별회의 및 디자인 씽킹·디자인 씽킹 개념 이해
·아이디어를 사업화할 수 있는 창업적 아이템 개발 기법 탐색
·최신 트렌드 분석과 창의적인 사고 함양
·일상생활에서 접할 수 있는 아이템의 발생 원인과 과정에서 아이디어 도출 
 아이디어 작품개발·실제 고객 니즈에서 시작하여 아이템으로 개발된 사례를 통한 실습
·구체화 된 사업 모델 수립 후 작품 완성 
 아이디어 작품 보완/완성 ·최종 아이디어 작품 시연 및 발표
·우수 아이디어 및 우수 사업계획서 평가
·참여자 및 우수자 시
 창업캠프 창업에 대한 이해·학생 전공 분야를 반영한 최근 창업 트렌드 이해
·사업의 기획부터 관리까지의 전반적인 프로세스 이해
·창의적 아이디어 도구 SCAMPER 배우기-SCAMPER 실습하기/호텔 메를린
창의 융합 아이템 발굴·아이디어-사업모델-사업계획의 차이 이해
·아이디어 발굴 기법의 이해(브레인스토밍)
·초기 아이디어 발굴
·사업성을 검토하는 7Core 배우기
 Biz Model 설정·비즈니스 모델 캔버스의 이해
·9가지 핵심 요소 이해
·비즈니스 모델 디자인 도구 BMC 배우기
·자신들의 비즈니스 모델 프로토 타입 만들기
Biz Model 검증·자신들의 비즈니스 모델 프로토 타입 만들기
·비즈니스 모델 사례분석
·관련사업 정책 이해 
 Biz Model 완성·사업계획서 작성 실무 이해
·사업계획서 작성 방법의 학습
·기획서 등의 제안서 작성 방법 학습
·재무, 운영, 마케팅 계획의 이해 및 작성
·개선사항 코칭
·수익 목표 수립 
Biz Plan 수립
Biz Plan 작성
·사업계획서 작성 실무 이해
·사업계획서 작성 방법의 학습
·기획서 등의 제안서 작성 방법 학습
·재무, 운영, 마케팅 계획의 이해 및 작성
·개선사항 코칭
·수익 목표 수립 
Presentation·가장 뛰어난 사업계획서 선정
·우수 사업계획서를 통한 학습
·심사위원 평가를 통한 학습
·우수 조로 선정된 학생에게는 조별 시강 
확대

AI·SW 가치확산

 Category주요내용 
중고등학교
SW체험 프로그램
미래사회 변화와 소프트웨어교육새로운 시대로의 변화, SW중심사회
·진로와 직업의 변화
·새로운 미래역량 교육의 필요성
언플러그 활동
-보드게임으로 컴퓨팅사고력 함양하기
·엔트리 폭탄대소동 카드게임
·부품 찾기 대소동
·순차, 반복, 선택 구조 이해와 컴퓨팅사고력 함양
언플러그 활동
-놀이로 배우는 컴퓨터과학
·이진수 암호 해독
·이미지 표현
·문자압축
·모눈종이 프로그래밍 등의 체험
·데이터표현 원리 및 컴퓨터과학 이해
알고리즘
-라이트봇
·스마트기기로 체험하는 알고리즘의 세계
·라이트봇(Lightbot)으로 컴퓨터의 작동 원리 및 일 처리 방법 이해
확대